S.银色子弹 发表于 2018-9-19 10:40

本帖最后由 S.银色子弹 于 2018-9-19 10:43 编辑

感谢楼主分享经验,
方法很多种,这个可以用,但是链接bone麻烦,如果bone很多呢,
另外插件也可以用的,原理貌似是通过单位缩放,确保bone都有末端,
使用是不会有问题的。而且更快捷。亲测,项目中也可用。

saasura 发表于 2018-9-19 10:36

感谢感谢,谢谢分享

∝JanSóN℡ 发表于 2018-9-19 09:50

好资源~!且行且学习

asd595351303 发表于 2018-9-19 09:49

我曾梦想仗剑走天涯 发表于 2018-9-18 09:52
楼主是mac版的max?骨骼界面显示看起来和win的不同~~~

应该是17或者18版本吧

aay 发表于 2018-9-19 09:43

非常谢谢楼主

夜空之魔 发表于 2018-9-19 08:33

谢谢楼主分享

cg-donghua 发表于 2018-9-19 07:45

谢谢楼主

z395087262 发表于 2018-9-18 14:41

好好好好好好好好好好哈哈哈哈

xk117258 发表于 2018-9-18 11:25

感谢分享

我曾梦想仗剑走天涯 发表于 2018-9-18 09:52

楼主是mac版的max?骨骼界面显示看起来和win的不同~~~
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 迅速手动调整蒙皮缩放