aaaaaabbbbbb 发表于 2018-10-8 11:28

可否来个低版本的

酱油酱 发表于 2018-10-8 10:46

这个还真没办法,毕竟CS骨骼的缩放,Humanoid目前我知道的确实不认,如果不是很多角色都用到缩放,就用Generic系统吧,或者问下别人有没有知道新的unity是不是Humanoid系统认?

噬魂の海盗 发表于 2018-10-7 20:54

lvxingyu 发表于 2018-10-1 22:05
Generic可用,Humanoid不可用

这个没有试过不够你说的那个也挺重要的 考虑动作通用问题   如果需要重要的效果有办法解决么

farm8608 发表于 2018-10-7 03:05

感谢分享 好资源

酱油酱 发表于 2018-10-1 22:05

Generic可用,Humanoid不可用

minimimart 发表于 2018-9-30 22:02

谢谢分享楼主辛苦

噬魂の海盗 发表于 2018-9-30 19:57

拉破车 发表于 2018-9-30 18:08
啊,,你是在运动面板里改的是吧,这种的话,导出FBX会有问题吗

是的 在控制器里面加的在少帧内加了缩放好像没有什么问题我在Unity里面用都没有什么问题其他的还没有发现

拉破车 发表于 2018-9-30 18:08

啊,,你是在运动面板里改的是吧,这种的话,导出FBX会有问题吗

XiaoChunGYC 发表于 2018-9-30 16:53

谢谢分享。。
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查看完整版本: biped骨骼缩放效果的跳跃