UE4虚边半透柔和过渡溶解
研究方案一:01图,思路假性过渡,数值调出来的过渡区间优点:不依赖于溶解noise贴图长相
缺点:过渡效果有但比较僵硬
研究方案二:02图,柔和过渡,依赖贴图过渡,构思思路是把虚边当成亮边溶解的亮边来做即可
优点:过渡柔和,过渡大小易调整,过渡层次丰富
缺点:对于溶解用的过渡贴图有要求,需要带渐变,且层次较多
如果有别的思路也欢迎交流,之前有人提过可以用step和lerp节点,这也是一个思路。
下载了打不开 用虚幻
大佬分享的源文件是哪个版本的? 陌上人 发表于 2018-10-31 19:46
大佬····感谢你的分享···
不不不,不是大佬,我就是个入行不久的新人,喜欢弄弄材质什么的而已
大佬····感谢你的分享···
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