鸭哥 发表于 2018-10-31 19:01

想问下哪位大神知道max里面怎么创建这IK

本帖最后由 鸭哥 于 2018-10-31 19:08 编辑

想问下哪位大神知道max里面怎么创建这种IK的,动了是带缩放的,动了前面后面的ik是定住不动的,研究了好久还是研究不出来。1273

Minna呀 发表于 2020-6-5 22:18

鸭哥 发表于 2018-11-2 11:24
已经搞定了 谢谢哈

怎么搞定的啊?求讲解0.0

浮生若梦001 发表于 2018-12-3 15:05

这个是英雄联盟S8的远古巨龙,已经属于影视级了,3dmax做这个感觉没必要

鸭哥 发表于 2018-11-2 11:24

h2yaohui 发表于 2018-11-2 10:07
你需要用到虚拟体,线,骨骼~还有一大堆的约束

已经搞定了 谢谢哈

h2yaohui 发表于 2018-11-2 10:07

你需要用到虚拟体,线,骨骼~还有一大堆的约束

而小天下 发表于 2018-11-2 10:02

得两套,低层是线性IK,手柄控制线。再在线上加骨骼,使其可以等距离缩放。主要是位置约束。跟链子差不多吧。

巴豆先生 发表于 2018-11-1 10:03

线性IK啊,......

鸭哥 发表于 2018-11-1 09:53

zuobin1986 发表于 2018-10-31 19:23
你有原文件吗?能发我研究下吗?

~~谢谢!

我也没有源文件,只是一个宣传视频里看到的

柠檬茶加冰 发表于 2018-10-31 19:23

你有原文件吗?能发我研究下吗?
xiaomili0925@163.com
~~谢谢!

柠檬茶加冰 发表于 2018-10-31 19:22

这个是用3ds MotionBuilder软件制作的
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