97老猪皮
发表于 2018-11-10 15:30
666
洛兰哈密尔顿
发表于 2018-11-10 12:10
cool
苍、苍白
发表于 2018-11-10 11:36
模型
若葙惜╮
发表于 2018-11-10 11:29
赞一个。。。。
winwin酱
发表于 2018-11-9 23:41
谢谢分享
是区不是区
发表于 2018-11-9 20:24
谢谢分享
極情極劍
发表于 2018-11-9 18:50
yc896359619 发表于 2018-11-9 14:28
是bone动画比cs骨骼方便吗?为什么 会有人给bone骨骼蒙皮,
子弹的模型都是游戏里面破解的文件 原本是fbx文件 你见过fbx文件里面的有bip骨骼吗 都已经被塌陷成了bone骨骼,实际上也不算是bone骨骼属性了 选择类别应该是辅助对象
maya和3dmax的动画传递都是fbx,其实maya里面重新搭建骨骼比max要简单 直接对位就可以了,max的bip还需要自己手动物理对位和缩放
XIIEGD
发表于 2018-11-9 18:29
学习学习
lxc3645860
发表于 2018-11-9 18:13
这个号啊 支持下
mknaiyjl
发表于 2018-11-9 17:55
好东西,谢谢分享~~