3DMAX超级脚本-速模大师【黑曜石】发布
https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543801923183931.jpg【黑曜石】下载方法:http://blog.sina.com.cn/s/blog_151867e780102yfn4.html反馈BUG或者提需求可以加群:496412989 大佬云集,互相帮助~~
【黑曜石】视频演示地址:https://www.bilibili.com/video/av37336153【黑曜石】版本包含【翡翠】版本的全部功能,并且做了非常细致的兼容和优化还有BUG修复。
下面就来看看这次都有哪些功能更新吧:1.一键卡边线是不是还在为高模卡边头疼?一键解决你的烦恼https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803381530281.gif2.辅助渲染模块此辅助渲染模块完全基于自带渲染器开发,无需第三方,保证任何版本流畅运行https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803409775724.png一键AOhttps://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803436102890.gif一键卡通渲染https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803509993962.gif一键线框效果https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803521135909.gif还有一键输出全部层(包括深度,影子各种)https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803541808407.gif3.材质调整面板(目前仅支持扫描线材质)后续会逐渐支持多渲染器可以提供对选中物体直接调整材质,不需要打开材质编辑面板吸取当前物体材质https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803583799543.gif4.布尔合并更新现在当你选择样条线的时候,布尔合并执行的是线成面选择多边形的时候,执行的是布尔合并https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803649166719.gif5.全切角更新现在全切角会自动选中切开的边,方便你做其他操作(已经支持多物体批量切角了)https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803680469895.gif6.层组工具新增了2个视图保存格子可以不建立摄像机的情况下去保存2个视图哟https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803733438246.gif7.大板块更新:【简单物理】简单物理模块可以让你非常简单的制作需要物体模拟的东西,这个模块将布料,物体,风集成到了一起,可以非常简单的就做出诸如衣服,旗帜,宝石掉一地等各种需要模拟才能做出来的模型!PS:本插件对刚体的运算进行了大幅的算法加速,模拟速度比自带的快非常多哟(估计有5倍以上)~~https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803760469272.png下面来举一些栗子:一键模拟锁链环https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803776868999.gif滑行锁链环https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803785370190.gif一键布料混合模拟https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803843407446.gif模拟衣服吹风https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803847122568.gif布料刚体交互https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803860124327.gif球掉桶(布料的软硬与面的细分直接相关,越细越软)https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803871735949.gif投射器(可以自己拿来玩愤怒小鸟和投篮等物理游戏)https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803874180445.gif一键创建衣服https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803881906336.gif创建橡皮胶带https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803903164853.gif以上就是物理模块的全部内容了,看起来不错吧~
8.大板块更新:【UV大师之烘焙大师】https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803912301880.png这次的UV板块,补充了对称UV,还新增了非常实用的一键烘焙功能:对称UV:可以对物体进行对称和四轴对称展平,很方便吧https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803926909761.gif自动材质:给物体贴一张贴图,然后点一下,直接给你弄成多通道带预设参数的材质https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803959252695.gif烘焙灯:选一个物体,直接给它打上标准烘焙灯光https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543803975862280.gif
智能烘焙:重磅来了!!!这个烘焙可以直接对低模进行烘焙,无需高模自动软边烘出高模效果,自带自动UV,支持多维子材质我们先来演示一个单件烘焙的实际结果,比窗口渲染的效果还好看!https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804200758886.gif
一些其他的效果演示https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804014853822.jpg烘焙完的模型会自动显示在旁边,布线完全不变,以上效果输出都是为1张贴图(目前额外赠送一张AO贴图)https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804040824700.jpg使用了多个材质的模型,框选后可以直接烘焙https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804092366314.pnghttps://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804114642142.png手动UV一样也是支持的,由于GIF录制渲染太慢,后面都放到视频里去讲解了。对于一般不需要用到法线贴图等PBR流程的项目,这种简单粗暴的烘焙方式应该可以大幅加速大家的模型贴图效率,后续也许作者还会更新多层贴图的混合支持,争取做到低配版的SP效果,这样一些小项目就不需要搞的那么复杂了~~
9.大功能模块【速模快捷键】在最后一行https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804288160581.png速模快捷键里面包含非常多的智能命令,需要实际使用才可感受到,一个小小的操作体验优化,也许比很多大功能更能加速你的制作效率。快捷键设置教程:
https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822867397028.gif下面是一些部分演示:高级布尔:(包含布尔加,布尔减操作) 三个按钮都需要设置快捷键跟工具按钮上的高级布尔操作方式一样,不过快捷键版本加了颜色提示https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822577401868.gif穿孔:选中一个面,可以对物体直接进行穿孔操作https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822603765131.gif点线连接x桥x闭合:这个有4个命令混合,选中点的时候是点连接选中线是线连接,选中面是桥连接,选中样条线是闭合命令https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822650684858.gif高级补面:可以选点进行个别高级补面操作。https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822674261919.gif选类似面选一个面,然后可以选择与它相似的面https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822711746793.gif选同角度面选一个面,然后可以选择与它角度相同的面https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822729341077.gif智能多边形选中多边形的时候,可以转换为可编辑多边形并重置物体,按1次轴心会居中,按2次轴心会归到底部选择样条线的时候,可以转换为可编辑样条线https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822753253112.gif智能焊接点多边形的时候焊接多边形点样条线焊接样条线点https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822774217475.gif智能塌陷选多边形塌陷多边形选样条线塌陷样条线https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543822796524048.gif全部快捷键演示请去这里看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_151867e780102yfmj.html
10.FBX导出https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804298691007.png做游戏大家经常会需要导出FBX文件,这里我做了一个超级傻瓜版的FBX导出这样大家烘焙完的模型就可以一键批量导出了。导出的物体,轴向,和细节都全部按照标准流程弄好了,就不会再出现什么比例轴向这那的错误了。具体操作如下https://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20181203/1543804320813120.gif以上就是【黑曜石】版本的全部更新内容了,当然还有很多小细节的优化,BUG和兼容的改进,大家可以自行慢慢体会,每次这样发布大版本实在是太累了。。所以以后的更新可能会采用小更新来推进了,【黑曜石】将会成为第一个云端实时更新的版本,大家记得常来博客哟,随时都有新功能放送~~~
这个工具不错,在CG工具箱上有 不错啊 在哪下载呢 好贴!!支持楼主~~~ 感谢分享 lihai 多谢分享 太棒了,懒人的福音 一个链接又一个链接又一个链接又一个链接又一个链接又一个链接又一个链接又一个链接又一个链接,最后我也没找到在哪下载。。。 好厉害的样子,太多了
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