葬爱哥 发表于 2019-1-7 15:19

max bone骨骼缩放怎么不影响子骨骼

max bone骨骼缩放怎么不影响子骨骼

远哥啊 发表于 2019-12-27 14:47

3dmax这样做没问题 但是到引擎里面还是继承怎么回事

kevinkira 发表于 2019-4-2 23:53

蝶魂 发表于 2019-1-7 20:22
在运动面板的旁边,层次面板里有个链接信息,你把继承缩放的三个勾去掉就好了!不过你要调整骨骼的话建议你 ...

牛逼啊。。。我最近在做一个缩放的动画。。。一伸长,旋转子骨骼就会变形,用你这个方法可以解决。。。感谢感谢

蝶魂 发表于 2019-3-25 22:31

chzhcong 发表于 2019-3-24 13:11
能不能截个图?不知道那个是继承缩放,英文版的

想要不影响哪个就去掉勾

chzhcong 发表于 2019-3-24 13:11

蝶魂 发表于 2019-1-7 20:22
在运动面板的旁边,层次面板里有个链接信息,你把继承缩放的三个勾去掉就好了!不过你要调整骨骼的话建议你 ...

能不能截个图?不知道那个是继承缩放,英文版的

拉破车 发表于 2019-1-8 00:59

BONE骨骼不建议进行缩放,很容易出问题,更何况是你现在这种操作,如果非要这么做,可以按楼上这试下。

蝶魂 发表于 2019-1-7 20:22

在运动面板的旁边,层次面板里有个链接信息,你把继承缩放的三个勾去掉就好了!不过你要调整骨骼的话建议你用骨骼工具调整,安全一些.
页: [1]
查看完整版本: max bone骨骼缩放怎么不影响子骨骼