《白蛇:缘起》幕后特效和动画表演大揭秘(转)
《白蛇:缘起》幕后特辑
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角色展示
动画师幕后表演特辑
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幕后特效制作揭秘
这个镜头特效模拟水中失重环境,面临的困难主要是角色高速运动和特效,布料的动态如何正确的符合环境。为此特效测试了不同的方案,撞击流体和从角色身体发射流体。最后结合了两者的优点来作为最终方案。
另外角色自身也制作了特殊的力场使周围水墨速度更有变化且回受到角色动作的引导。最后为水墨设置了一个合适的物理环境,而不是默认的真空环境来确保动态是相对正确的。
角色特效前期进行了大量的测试和资产分类,利用力场 表达式 noise贴图以及一些自己研发的工具等来模拟和控制水下的状态,经过多个版本的迭代测试,完成了最终的效果。
在这个镜头中,珠钗吸收效果难点是不规则的运动方式和形状。为了动态自然且符合外形的需求,特效制定了复杂的力场来引导粒子和流体的运动作为主体,并在此基础上派生出10多层元素来丰富效果。最后由灯光部门合成来完成最终效果。
而在精气池的镜头中,主创团队需要表现出一种很奇异多彩又邪恶的感觉。特效用flip来实现池水的动态,根据动态加工成尽量多的信息,粒子,体积,几何体的都基于这些数据转化成可以渲染的图层,最后在合成中完成最终效果。
来看看完整的幕后特效吧:
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转自wuhu动画人空间
想要模型(你在想屁吃) 看到表演狐妖动作的是个肥宅整个人都不好了,哈哈,开个玩笑 谢谢分享 谢谢分享! 谢谢分享 要是能对一下口型就更牛逼了
henhao
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