做一个好作品不容易,有的角色缺乏夸张的表现力,细节上还需要更多的时间推敲
好的 谢谢
阿宣 发表于 2019-1-20 15:53
不管做的好不好 我觉得楼主你这种毅力值得欣赏在牛B的人也是工作过3.5年甚至更久的 相信以你这样的毅力...
这个是个总结。所以风格那里不重要。我觉得好多时候还是pose,pose对动画师来说真是太重要了,pose不行啥都不行。
不管做的好不好 我觉得楼主你这种毅力值得欣赏在牛B的人也是工作过3.5年甚至更久的 相信以你这样的毅力 假以时日肯定能牛B首先感觉作品风格不统一 这些都是小问题 主要动作感觉都比较粗糙 完成度不高 而且设计 pose 节奏还比较粗糙 不看细节 起码在视觉上要给人感受到设计 pose 节奏看天涯明月刀或其他尼尔啥的 .... 加油 做一个好作品不容易,有的角色缺乏夸张的表现力,细节上还需要更多的时间推敲
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