xk117258 发表于 2019-1-21 16:39

先打断骨骼层级关系    中间加个dummy过渡层级在进行缩放
下层级的bone会跟着大小变化    但是不会影响下层级的骨骼缩放数值    还是百分百   

Characters. 发表于 2019-1-21 16:04

bone tools 的object properties下面的bone on勾选掉

huang526218708 发表于 2019-1-21 16:03

有插件,叫场景缩放。可以实现。cgjoy里就有,搜索一下

嘿!就是玩 发表于 2019-1-21 16:02

在bone tools 里面缩放width和height

辣鸡小嘟嘟 发表于 2019-1-21 16:02

正确方式:骨骼工具里修改大小
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