炽炎红尘 发表于 2019-3-13 20:03

给大家带来一个U3D 自制Shader 读取法线贴图完成边缘流光效果

饭桶啊饭桶 发表于 2019-3-13 18:44

牛逼啊楼主,给你生娃

victorshu 发表于 2019-3-13 18:21

谢谢分享

Mrliunxj 发表于 2019-3-13 17:19

Mz-magic 发表于 2019-3-13 17:14
哇,这个可真棒。怎么做到的?shader吗

是的,材质方面效果也只能用Shader来做实现了,这样也能节约模型面数,来提升性能哈

duowan443 发表于 2019-3-13 17:14

谢谢 分享   

Mz-magic 发表于 2019-3-13 17:14

哇,这个可真棒。怎么做到的?shader吗

我... 发表于 2019-3-13 17:05

{:6_198:}

傻羊羊 发表于 2019-3-13 16:36

感谢楼主分享

大饼丶 发表于 2019-3-13 16:33

看看

lengyanzs 发表于 2019-3-13 16:06

给大家带来一个U3D 自制Shader 读取法线贴图完成边缘流光效果
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