goodjobman 发表于 2019-3-13 21:58

为什么bonespro选不上点?

图1我在BP的点模式下怎么框选都选不中点,而我建个球放两个骨骼就能选中点(图2)这个问题怎么破?教程我也是跟着破车大佬那个视频一步一步安装和设置的!我这个是14版max

trx169423013 发表于 2023-7-1 21:14

是嫂子主动的 发表于 2019-3-14 09:53
解决办法,先剪切Bonespro,把模型转换成可编辑网格,然后黏贴Bonespro,蒙皮完再剪切bonesro,转换成可编 ...

谢谢

paynecolin 发表于 2020-6-3 00:55

模型面数太高,或者有可能是模型的点ID是混乱的。把模型拆分或者转成可编辑网格比较有效。

changyinsong 发表于 2020-2-27 11:43

谢谢 哈

jjl1996 发表于 2019-3-28 01:11

到底怎么搞啊

goodjobman 发表于 2019-3-14 14:53

是嫂子主动的 发表于 2019-3-14 09:53
解决办法,先剪切Bonespro,把模型转换成可编辑网格,然后黏贴Bonespro,蒙皮完再剪切bonesro,转换成可编 ...

剪切bonespron 是选择properties选项下的skin export吗?
把模型转换成可编辑网格是鼠标选中模型鼠标右键选择Edit ploygon吗?

goodjobman 发表于 2019-3-14 14:47

夜凌羽丶 发表于 2019-3-14 08:54
把poly改成网格

是不是选中模型然后右键选择Edit ploygon?

goodjobman 发表于 2019-3-14 14:46

游了 发表于 2019-3-14 08:50
把模型【重置】一下,或者再转一下【多编辑多边形】。 然后【选中保存】。在重新打开添加【bonespro】。   ...

就是选中模型鼠标右键转一下Edit polygon是吗?然后【选中保存】意思是选中模型再ctrl+s保存文件?是这意思吗?

是嫂子主动的 发表于 2019-3-14 09:53

解决办法,先剪切Bonespro,把模型转换成可编辑网格,然后黏贴Bonespro,蒙皮完再剪切bonesro,转换成可编辑多边形,黏贴bonespro,搞定~

夜凌羽丶 发表于 2019-3-14 08:54

把poly改成网格

游了 发表于 2019-3-14 08:50

把模型【重置】一下,或者再转一下【多编辑多边形】。 然后【选中保存】。在重新打开添加【bonespro】。这种情况一般就是模型本身有问题的。
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