为什么bonespro选不上点?
图1我在BP的点模式下怎么框选都选不中点,而我建个球放两个骨骼就能选中点(图2)这个问题怎么破?教程我也是跟着破车大佬那个视频一步一步安装和设置的!我这个是14版max是嫂子主动的 发表于 2019-3-14 09:53
解决办法,先剪切Bonespro,把模型转换成可编辑网格,然后黏贴Bonespro,蒙皮完再剪切bonesro,转换成可编 ...
谢谢 模型面数太高,或者有可能是模型的点ID是混乱的。把模型拆分或者转成可编辑网格比较有效。 谢谢 哈 到底怎么搞啊 是嫂子主动的 发表于 2019-3-14 09:53
解决办法,先剪切Bonespro,把模型转换成可编辑网格,然后黏贴Bonespro,蒙皮完再剪切bonesro,转换成可编 ...
剪切bonespron 是选择properties选项下的skin export吗?
把模型转换成可编辑网格是鼠标选中模型鼠标右键选择Edit ploygon吗?
夜凌羽丶 发表于 2019-3-14 08:54
把poly改成网格
是不是选中模型然后右键选择Edit ploygon?
游了 发表于 2019-3-14 08:50
把模型【重置】一下,或者再转一下【多编辑多边形】。 然后【选中保存】。在重新打开添加【bonespro】。 ...
就是选中模型鼠标右键转一下Edit polygon是吗?然后【选中保存】意思是选中模型再ctrl+s保存文件?是这意思吗?
解决办法,先剪切Bonespro,把模型转换成可编辑网格,然后黏贴Bonespro,蒙皮完再剪切bonesro,转换成可编辑多边形,黏贴bonespro,搞定~ 把poly改成网格 把模型【重置】一下,或者再转一下【多编辑多边形】。 然后【选中保存】。在重新打开添加【bonespro】。这种情况一般就是模型本身有问题的。
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