请教大神一个问题
有没有人遇到过这样的问题,max里面的bip骨骼动画,导入到unity里面在humanoid模式中无法识别大拇指的动画大拇指一直是伸直的,23节骨骼动画没有,只能识别指根骨骼动画,没法完成比如握拳之类的动作。generic 和 legacy模式都正确显示的,在humanoid里面怎么mapping都不行,请问怎样才能把它弄好{:6_227:}
解决了吗{:6_200:} onion1000 发表于 2019-5-7 15:47
问题依然存在,找不到解决办法
老哥,解决了吗,我现在也是这问题,大指姆没有动画。 问题依然存在,找不到解决办法 拉破车 发表于 2019-3-20 00:12
啊,,如果是这样是有点麻烦,你可以先测试 ,把导出的FBX返导回MAX,看有动画没,如果MAX里也没有,就是FB ...
好的 先看看3Q
啊,,如果是这样是有点麻烦,你可以先测试 ,把导出的FBX返导回MAX,看有动画没,如果MAX里也没有,就是FBX的问题,推荐个教程给你https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=219349
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