网络游戏角色设计与制作实战 随书光盘源文件
本帖最后由 coldloc 于 2019-4-5 14:20 编辑《网络游戏角色设计与制作实战》随书光盘 参考资料
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一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧
配书光盘资源结构
├─PPT
│ 3ds Max模型贴图技术详解.ppt
│ 3ds Max软件基础.ppt
│ PPTbg.jpg
│ 游戏美术设计概论.ppt
│ 游戏角色设计理论.ppt
├─人体形体比例及结构图示
├─实例文件
│├─Q版角色模型
││└─鸣人
│├─人体模型
│├─次世代游戏角色
│├─网游NPC角色模型
│├─网游主角
│├─网游坐骑模型
│├─网游怪物模型
│└─角色道具模型
├─手绘角色贴图参考
└─高清贴图素材
├─人体贴图素材
├─皮革
└─金属锈迹纹理
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感谢 告诉我你为何如此之吊 thanks 网络游戏角色设计与制作实战 随书光盘源文件 好好好 告诉我你为何如此之吊
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