原画人大神公开课,用3d软件,再也没有不会画的衣褶
今晚20:00腾讯课堂免费公开课主题:用3d软件,再也没有不会画的衣褶
讲师:李睿
加QQ群:733419631
原画大神教你用3D软件,这样的3D辅助公开课到底值不值得听?看看下面你就知道了。
俗话说得好,3D软件用得好,加班加得少。
什么构图,什么透视,什么打光气氛,与其不断地寻寻觅觅找参考、想象画草图,还不如直接用3D软件建模来的直接快捷。
不过有的小伙伴可能会说了,3D建模麻烦的要死还费时间,还不如自己直接画。
但是,真的是这样子的吗?
确实,在几年前,3D软件的入门门槛特别高,如果你想要用3D软件建模,需要进行很多的操作和长时间的渲染。
但是,科技是不断进步的!
现在的3D软件,操作难度并不比PS难多少,可以很直观地设点拼几何体,甚至还有了网页版的3D软件。
也可以像捏泥娃娃那样,相对简单地就能捏出你心目中的男神女神。
而且在时间方面,3D软件也更加有优势。
如果你画一张场景图,所有的元素都是可以的,但是主美说这构图不行,改一个!
作为一个瑟瑟发抖的原画师,那只能重新回去画了……
纯手工画的话,又得重新画草图找透视找光线色彩,一遍又一遍。
但是3D的话,你直接用之前建的模换一个角度捏一下,又可以下班去浪了。
讲真……3D软件有好多优势。
但是,可能又有小伙伴要说了,用3D画画不就是作弊吗!那都不是你自己画的!是软件在画!
是的,用3D软件辅助确实会简单很多,但并不是作弊。
作品的设计、构图、光影和色彩,还是得由你自己创造的啊。
而且在现在的商业环境下,只有你越高效,你的竞争力才能够越大。
只要把握好了3D软件的使用尺度,在同样的时间内,你的产出率跟作品质量绝对会更好。
看到这里,你如果还不想学3D软件?
当然没关系,但是时代并不会等你,作为一项不断发展和高效的技术,它往后在行业中的比重绝对不会低。
原画人李睿老师介绍:80后,从业经历十年,做过2年多自由插画师,主要给LOC、巴哈姆特之怒等项目绘制卡牌。在游戏、动画、电影行业都工作过。16年创业办过公司做自己的VR游戏项目,获得国内众多奖项。目前在游戏公司任职,同时会有一些长期的插画、美宣方面的工作。
原画人李睿老师作品
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