村长. 发表于 2019-10-31 15:58

咩咩大湿 发表于 2019-10-31 09:50
就是之后生效骨骼的上限,一般不用管,如果骨骼很多,还可以加大这个数值!
这个选项,我也用的少,如果 ...

懂了 多谢

咩咩大湿 发表于 2019-10-31 09:50

村长. 发表于 2019-10-30 11:52
骨骼数量 默认50是啥意思,还是不用管它

就是之后生效骨骼的上限,一般不用管,如果骨骼很多,还可以加大这个数值!
这个选项,我也用的少,如果有什么其他含义,也可以告诉我哈,先谢谢了!

村长. 发表于 2019-10-30 11:52

骨骼数量 默认50是啥意思,还是不用管它

天空LC 发表于 2019-10-23 20:40

{:6_206:}

slrom 发表于 2019-10-23 00:49

感谢分享!

asdf699532 发表于 2019-10-14 10:10

火钳

teld 发表于 2019-9-23 09:52

谢谢分享!!!!!!!

流光溢彩 发表于 2019-8-17 14:31

我这里也不循环,最后一截骨骼的首尾帧不一样

Lollipop薰 发表于 2019-7-25 11:27

楼主好人 感谢分享

nhcityjungle 发表于 2019-7-24 04:36

谢谢 你的汉化分享
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查看完整版本: 飘带插件 springmagic_v1.1 自用汉化版 - 2019.4.25 更新(纠正翻译,添加说明)