hongjiangyun 发表于 2019-4-30 10:45

Amplify Shader Editor 1.6.3版本

Unity 官方所推荐的这一套可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor。透过这套工具,可以使开发者轻易的跨越进入着色器领域的门槛,就算是非程式人员也可以透过 Amplify Shader Editor 来尝试制作出属于自己的酷炫效果。希望通过本篇文章的介绍,希望可以帮助对着色器有兴趣的开发者们,了解可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor 的运作方式、基础使用方法及各项参数介绍。
过往在编写着色器效果时,都必须要透过大量的电脑图学、数学计算、渲染流程…等知识来辅佐我们,也因为需要这麽多的事前准备,导致学习着色器的门槛相对较高,让许多程式、非程式人员不敢轻易的转动这扇门的把手。现在有了Unity可视化着色器编辑器Amplify Shader Editor,一起都会发生变化。
Amplify Shader Editor 介绍 Amplify Shader Editor 提供了一个对 Unity 开发者相当友善的开发环境,可以与 Unity 编辑器和著色器完美的融合。透过这个工具,开发者能够轻鬆实现 AAA 级质量的作品,并且能够相当灵活地应用在任何 Unity 开发专案中,进而缩短製作团队在美术呈现画面上的开发时间。https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image1.png?w=663


透过这个工具,可以实现一些惊人的 AAA 级效果,例如:
https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image3.gif?w=300
溶解效果(Dissolve Burn Fx)https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image4.gif?w=300三维映射(Triplanar Mapping)https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image5.gif?w=300半透明(Translucency)https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image6.gif?w=300视差映射(Parallax Mapping)https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image7.gif?w=300抖动(Dithering)https://tedsieblog.files.wordpress.com/2017/03/ase_image8.gif?w=300Fake Interior

当然,Amplify Shader Editor 还包含了更多效果等你挖掘。
**** 本内容需购买 ****

南山一派 发表于 2019-11-11 08:12

请问,资源还有吗?

仰空越梦 发表于 2019-9-27 11:34

感谢楼主无私分享!!!

桀骜波波 发表于 2019-8-23 10:29

幸好我的券不够

renyongbin 发表于 2019-8-7 15:14

幸好我的券不够

hongjiangyun 发表于 2019-8-5 16:03

910641060 发表于 2019-6-4 18:47
购买了资源发现资源被删除

已经私信给你了

hongjiangyun 发表于 2019-8-5 16:03

leeby 发表于 2019-5-23 05:38
我购买了这个资源,可文件已经被删除了,请版主重新给我下载链接

已经私信给你了

/li郁∮焱∮月 发表于 2019-8-5 14:37

leeby 发表于 2019-5-23 05:38
我购买了这个资源,可文件已经被删除了,请版主重新给我下载链接

资源没了吗?

Li_17 发表于 2019-6-25 18:14

谢谢分享

jiang4848832 发表于 2019-6-24 11:08

幸好我的券不够
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