max中bone骨骼显示问题
本帖最后由 林映阁 于 2019-4-30 20:33 编辑如图,模型脸部用新建的bone骨骼蒙皮,之后就这样显示,求大神解惑,是哪里出问题了,如何解决,不胜感激!
a1278696523 发表于 2019-4-30 20:53
我遇到过,是单位太小了
我的单位是米,有没有解决办法啊?
拉破车 发表于 2019-4-30 20:52
啊,,你移动下时间轴滑块,来回移动晃晃,看看是不是就好了
移动滑块还是这样{:6_210:}
没错就是单位太小了! 我遇到过,是单位太小了 啊,,你移动下时间轴滑块,来回移动晃晃,看看是不是就好了
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