Noahsyt 发表于 2019-5-18 10:39

bone骨骼与biped骨骼的工作经验运用

这是<游戏动画制作流程各方面知识点讲解,从max到unity攻略 >的第二课,由《尚武志》格斗游戏开发作者王正主讲,每周五在线直播一节。



第一课 3dmax骨骼架设+动画文件组合+约束命令导出引擎
第三课 bone骨骼与IK解算器 绑定



王正作品










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轩辕吖吖 发表于 2019-6-1 20:36


感谢楼主分享

叫我 王 发表于 2019-5-28 09:54

感谢分享

w1900 发表于 2019-5-24 09:22

感谢楼主分享

大白的雪拉比 发表于 2019-5-23 09:55

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梅恋残雪 发表于 2019-5-23 09:01


谢谢分享;

大魔圣 发表于 2019-5-22 16:45

感谢楼主分享

caesartao 发表于 2019-5-22 13:12

资源甚好,且行且阅读

piemon 发表于 2019-5-21 09:02

感谢楼主分享

XiaoChunGYC 发表于 2019-5-20 16:19

下载学习。。
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