叶语卿 发表于 2019-5-20 18:12

U3D走一次UV有漏光怎么办,贴图边缘也留黑了。但是还是有


于凌笑 发表于 2019-6-19 02:43

楼主怎么解决的,我也遇到了

于凌笑 发表于 2019-6-18 19:20

大哥,你那个白边解决了吗

小戝 发表于 2019-5-29 17:57

bloom太高就会这样

clairming 发表于 2019-5-25 16:49

调贴图的aniso level试试

叶语卿 发表于 2019-5-22 10:34

入学新生 发表于 2019-5-21 15:21
模型边缘alpha给0   贴图边缘PS里面扣干净

好的,十分感谢

叶语卿 发表于 2019-5-22 10:34

Mr_Kerwin 发表于 2019-5-22 10:06
或者你可以尝试着给个shader,用这种贴图相乘看看,或者你把贴图的放到PS里面处理一下,这些方法应该都会 ...

好的,十分感谢

叶语卿 发表于 2019-5-22 10:33

Mr_Kerwin 发表于 2019-5-22 10:13
你可以试一下修改一下贴图的重铺值,之前的那个上传错了,不好意思哈,希望能帮到你

这个是改过的。但是还是有。就是我是做了一个盘旋上去的。我发现就算是平面从正侧面也是有漏光的。可能这个是没有办法的

Mr_Kerwin 发表于 2019-5-22 10:13

叶语卿 发表于 2019-5-21 11:01
我用的模型K的动画

你可以试一下修改一下贴图的重铺值,之前的那个上传错了,不好意思哈,希望能帮到你

Mr_Kerwin 发表于 2019-5-22 10:06

叶语卿 发表于 2019-5-21 11:01
我用的模型K的动画

或者你可以尝试着给个shader,用这种贴图相乘看看,或者你把贴图的放到PS里面处理一下,这些方法应该都会有用的

Mr_Kerwin 发表于 2019-5-22 10:01

Mr_Kerwin 发表于 2019-5-20 19:18
试一下改贴图的重铺值

这个图片上传错了,哈哈哈,sorry啊
页: [1] 2
查看完整版本: U3D走一次UV有漏光怎么办,贴图边缘也留黑了。但是还是有