Noahsyt 发表于 2019-5-25 16:04

bone骨骼与IK解算器 绑定

这是<游戏动画制作流程各方面知识点讲解,从max到unity攻略 >的第三课,由《尚武志》格斗游戏开发作者王正主讲,每周五在线直播一节。

第一课 3dmax骨骼架设+动画文件组合+约束命令导出引擎
第二课 bone骨骼与biped骨骼的工作经验运用
第四课 3dmax动画导入unity3d不抖动处理教程




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https://www.bilibili.com/video/av53539504


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x5205448 发表于 2019-6-20 20:13

谢谢 让我又温习了一遍

碧海蓝天吴 发表于 2019-6-17 17:29

666我要学习下~~~

破站要完 发表于 2019-5-28 22:57

厉害了。我的哥

dongci 发表于 2019-5-28 22:28

厉害了。我的哥

kikkybooy 发表于 2019-5-28 13:41

6666

圣人妹妹 发表于 2019-5-28 09:59

谢谢分享

叫我 王 发表于 2019-5-28 09:53

感谢分享

joyspeed 发表于 2019-5-27 10:15

学习学习

天空LC 发表于 2019-5-26 08:59

{:6_206:}

J丶K 发表于 2019-5-25 23:26

连接错了。。。。
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