近期做的动画,请各位帮忙看一下,提点意见
这是我近期做的一个展示动画,请各位尽管拍砖,不胜感谢2743
牛啊牛······ ㄨ_Captain 发表于 2019-6-13 15:34
我也不知道感觉对不对我的感觉是 后面的斧头太轻了 个人拙见而已
重量感确实可以再加大一点,多谢
changyinsong 发表于 2019-6-13 12:49
敏捷英雄拿了重武器
{:6_220:},确实有点啊
我也不知道感觉对不对我的感觉是 后面的斧头太轻了 个人拙见而已 敏捷英雄拿了重武器 honoluluhuang 发表于 2019-6-13 09:33
动画设计涉及到方方面面。包括角色特点,技能特点,pose美观,节奏舒适等。你这段动作在设计上偏敏捷,虽然 ...
兄弟,你说的很对,现在的感觉动画确实不太符合角色的个性,动画设计有问题再谈细节就没什么意义了,多谢了,争取下次设计一个符合角色性格的动画,感谢 动画设计涉及到方方面面。包括角色特点,技能特点,pose美观,节奏舒适等。你这段动作在设计上偏敏捷,虽然你在个别发力点或POSE上也试图表现力量,但并没有改变整体给人的“偏敏捷”的映像。这个角色还有他所用的武器都是偏力量的,所以在动作设计上就要考虑到角色的特点,抓取投掷挥舞全都要把力量感加进去。 自己再顶 cst126 发表于 2019-6-12 15:52
第一下出场下落可以快点节奏对比会更强,两把斧头有点同步,挥动斧头感觉穿了溜冰鞋,第二个跳起前的下压感 ...
谢谢朋友的指教,{:6_203:}斧头同步是整个过程都同步吗,挥斧头感觉穿了溜冰鞋,你是感觉太滑了,你觉得怎么样会比较好呢,还有,你觉得设计上哪里可以更好一点?
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