挖煤保卫黄河 发表于 2019-6-18 15:20

3D MAX种Bone默认形状求助帖。

怎么把红色Bone的形状调成白色Bone的形状,求助各位大佬。

thunderkid 发表于 2019-6-19 16:51

红白两种骨骼的外观来看,区别在于红色的开启了侧鳍,修改了“骨骼对象”的宽度值。编辑骨骼参数,就像破车说的,用BONE TOOLS是最佳方式,功能最全。

挖煤保卫黄河 发表于 2019-6-19 10:06

拉破车 发表于 2019-6-18 18:37
动画菜单下有个BONE TOOLS,可以编辑骨骼的样式的选项可以调

多谢大佬。

拉破车 发表于 2019-6-18 18:37

动画菜单下有个BONE TOOLS,可以编辑骨骼的样式的选项可以调

挖煤保卫黄河 发表于 2019-6-18 15:28

超级二大爷 发表于 2019-6-18 15:23
直接在属性里调锥化百分比,默认是90

多谢大佬。

超级二大爷 发表于 2019-6-18 15:23

直接在属性里调锥化百分比,默认是90
页: [1]
查看完整版本: 3D MAX种Bone默认形状求助帖。