hanna1005615105 发表于 2019-6-25 19:28

[unity资源] AnyPortrait 1.1.5 2D角色动画系统

AnyPortrait是一个很好的工具,可以帮助您创建2D角色动画。
您可以轻松创建2D网格并使用各种动画技术。
1.1.5新内容:
- 修正了默认深度不会改变的问题
1.1.4新内容:
- 额外选项:切换渲染顺序
- 额外选项:切换图像
-Draw Call更加优化
- 添加了3个控制材料的功能
- 在Inspector UI中添加了“刷新网格”按钮
- 修正了错误和改进的功能
主要特点:
- 使用功能强大的GUI编辑器。
- 使用各种工具轻松创建2D网格。
- 通过打开PSD文件自动创建角色。
- 支持剪贴蒙版网格。
- 各种类型的修饰符。
- 顶点变形。
-FFD,软选择,模糊顶点变形的工具。
- 使用彩色动画进行转换。
- 添加支持IK的骨骼。
- 索具和骨骼动画。
- 控制角色的多个控制参数。
- 通过使用控制器参数控制字符的每个部分来创建活动角色。
- 通过设置多个修改器来配置动态和复杂动画。
- 通过添加Physic Modifier来应用惯性和弹性效果。
- 重新定位和构图快照以制作关键帧动画。
- 脚本的动画事件。
- 支持10种语言(英语,韩语,法语,德语,西班牙语,丹麦语,日语,中文,意大利语和波兰语)。
- 用于加速动画的动画曲线。
- 应用一种称为自动循环关键帧的技术来创建更自然的循环动画。
- 脚本API,用于控制各种功能,如骨骼IK,网格颜色和混合动画。
- 用于各种对象,如插图,关节角色和移动道具。
- 主页上的首次用户教程,参考文档,脚本API和可运行示例。
- 支持排序层/排序顺序
- 高级屏幕捕获
- 支持Sprite表
- 使用Mecanim控制动画
- 使用外部骨骼的IK控制器
- 自动键
- 自动网格生成
- 支持3D游戏的透视摄像头
- 广告牌功能**** 本内容需购买 ****
- 导出MP4视频
- 支持轻量级渲染管道

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