白小天 发表于 2019-7-2 15:36

尝试一下unity2D骨骼动画效果

一次简单的尝试,unity2D不能做偏移,所以做的飘带好僵硬,求点意见

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小右 发表于 2019-7-9 10:31

胸的幅度太小了

小球 发表于 2019-7-9 09:58

火星太多了 而且方向都一样不自然惹!{:6_215:}

白小天 发表于 2019-7-9 09:53

野菜 发表于 2019-7-9 09:23
王峰老师公开课在哪里?怎么找不到

拉破车有发在论坛里

野菜 发表于 2019-7-9 09:23

王峰老师公开课在哪里?怎么找不到

白小天 发表于 2019-7-3 14:50

拉破车 发表于 2019-7-2 20:36
飘带太不自然了,太假了,没有那种随机飘动的感觉。

嗯嗯,看了王峰老师的公开课心血来潮试了下,但不知道怎么用unity做spine那种偏移错帧的效果

Assass_ins 发表于 2019-7-3 10:19

哇 牛逼

拉破车 发表于 2019-7-2 20:36

飘带太不自然了,太假了,没有那种随机飘动的感觉。
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