尝试一下unity2D骨骼动画效果
一次简单的尝试,unity2D不能做偏移,所以做的飘带好僵硬,求点意见2886
胸的幅度太小了 火星太多了 而且方向都一样不自然惹!{:6_215:} 野菜 发表于 2019-7-9 09:23
王峰老师公开课在哪里?怎么找不到
拉破车有发在论坛里
王峰老师公开课在哪里?怎么找不到
拉破车 发表于 2019-7-2 20:36
飘带太不自然了,太假了,没有那种随机飘动的感觉。
嗯嗯,看了王峰老师的公开课心血来潮试了下,但不知道怎么用unity做spine那种偏移错帧的效果 哇 牛逼 飘带太不自然了,太假了,没有那种随机飘动的感觉。
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