学习一个人制作主机游戏动画系统_初版系统展示_吃葱工作室(CC · Studio)
前段时间的公开课,学习一个人制作尼尔的动画系统,抽了一周自己简单示意了一个版本吐槽:5天处理了25个动作左右加上系统的搭建,时间比较紧,动画质量不是特别高,大家主要看一下大的角色位移表现效果就好啦
后续会完善动作质量,系统结构细节,以及添加基础战斗系统,更新之后再发布出来
附视频:
https://www.bilibili.com/video/av57965910
B站链接:
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闪了~
披风是用的自带的布料么 大佬 我们在研一款高品质买断制游戏,需要与优秀的你们携手前行。如果你够专业,如果你有颗做独立游戏的心,请来杭州!请加入我们!优先考虑3D动作/动画师、技术/战斗策划。 联系方式:Vx/Tel:18604459721;qq:2875904247;邮箱:hr@hz-eureka.com(姓名、岗位、CGJOY) cgjoy的课程是哪一个 好像用了重力过渡系统 好像用了重力过渡系统 大佬,那个公开课是cgjoy上的吗?链接麻烦给个? 请问会出教程吗大神 干活,很实用 好像妮儿的里面动画系统特别是快跑的时候 大佬牛批
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