2019 Animation DEMO_叶
我又来冒泡了,这是最近3个月的练习PS(前面的四个角色是公司项目),欢迎朋友们来吐槽。随便深圳求职,两年工作经验,参与过UE4视频制作以及unity街机类游戏项目。想找游戏研发,还是研发能给我带来激情。。。
若有贵公司对我感兴趣的,欢迎来联系。
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我觉得这套动画问题最大的就是同步,极限POSE结束后的缓冲,身体各部位在运动结束后的缓冲。应该是错开的,还不是同时结束,同时开始。楼主可以尝试下,将动画按照力的传递规律。适当的错开身体各部位的关键帧,我相信效果会更好。另外一提,斧头的重量感处理的不是很好。 WOW 叶师傅牛批{:6_204:} 屌到天上人间去了哇 拿斧头得那个叫啥名字啊 朋友 豆413960608 发表于 2019-7-12 12:50
能不能把那个拿斧头的角色分享出来耍耍
这个角色论坛上就有。
喜欢斧头的休闲动作{:6_206:} 不错,加油 能不能把那个拿斧头的角色分享出来耍耍