特效导出转换json工具
原帖子链接(unity制作特效导出到laya)https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=220684
有小伙伴反馈程序那边报错,现在提供一下解决办法。
可能是程序需要一个json文件来识别,导出的特效文件夹需要创建新的父级目录res,以供laya识别
以“枪”项目为例,特效最终文件目录格式为:qiang--res--effect
effect即为我们所输出的特效文件夹,可以命名为特效名称(此文件夹名称要与关卡名称、特效名称相同!否则程序会调用混乱)
在此赠送一个转换json工具(见附件),特效导出后,将转换工具打开,目录选到effect,即可在effect文件夹中自动转换出json文件,一起提交即可
注:每次导出给程序需要把qiang文件夹整个打包发送
好东西,感谢分享 正需要unity导laya的插件 MRS-G 发表于 2019-9-17 18:49
敢问大佬是在Tu工作吗
不是,我就是最近在做H5小游戏,在laya这里拐了很多弯路,分享给大家
敢问大佬是在Tu工作吗 好东西,感谢分享
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