Houdinini 发表于 2019-7-17 08:52

Motionbuilder中实现max bone绑定

想问一下怎么在motionbuilder当中实现max的bone绑定

蓝浩宾 发表于 2020-11-30 08:23

用P/C工具应该可以

Houdinini 发表于 2019-7-19 08:37

拉破车 发表于 2019-7-17 10:49
没看懂是想问什么,是问实现拉伸?

嗯嗯,不是拉伸,是一个A物体以B物体为中心点,A可以绕B做360°的圆周运动,这个可以实现么?

拉破车 发表于 2019-7-17 10:49

没看懂是想问什么,是问实现拉伸?
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