duang(修改)
3088希望大佬们能继续说一下问题所在,最好能具体一些(方便改{:6_222:})。小弟在此谢谢了~
一楼说的对,动作设计最终目的还是要人看的,你想表达什么,别人一看就明白,感受还很强烈,那就是好作品,不要为了做动作而做,简单的东西表达完美就是好的 我的彩旗卡特这是怎么了。。。{:6_201:} 问题一点没有改啊,上次不就发过这个动画,我说这个角色腿看起来跟不会弯一样,质心和腿部的动态关系要再处理一下,这次加了个球,但整体没有弄。 没有主题,节奏很乱,表达不清晰,感觉是为了凑动作而做动作,凑时长而做动作,你可以干净点,表达你想表达的,这个是第一步,先做到这一步,然后运动规律这些就不说了,还有很长的路,加油。 楼上说的对 节奏表达清楚了就很帅,。。没有快慢结合。 楼上说的对 没节奏,没有明确的主题,乱来。。不知道想表达什么,运动规律不了解,基本功不扎实。。。建议先做1~2个表现点的设计,一开始不要做太复杂
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