Cz_wang 发表于 2019-8-2 15:25

两分钟单面遮罩特效教程及演示

制作使用unity版本2018.3,低版本要是没有这个功能就不要看了。
前一分钟是特效的制作,后一分钟演示了一些选项的含义。
我向来只介绍一些方法,细节的东西还要靠大家多做多试多研究。
首先这是一个门,创建一个挂点摆下位置,添加遮罩插件,挂上任意正方形图作为遮罩(图片属性Texture Type改成Sprite),选择单面显示,旋转挂点方向,带遮罩挂点下创建粒子,调整位置、生命、循环、速度为0、大小、修改粒子遮罩属性为内遮罩,粒子发射模型片。只需要1分钟,单面遮罩空间感特效的大体就出来了,接下来可以自行添加其他点缀的小特效(记得修改粒子内遮罩识别遮罩区域)。
https://www.bilibili.com/video/av61869461/


8煲粥 发表于 2019-8-6 10:11

谢谢分享

jelen 发表于 2019-8-6 09:24

感谢分享

minimimart 发表于 2019-8-5 12:02

感谢楼主分享

蓝海星辰 发表于 2019-8-5 09:58

Cz_wang 发表于 2019-8-5 09:41
没用shader,也没有模型,默认粒子属性我是不知道有羽化边缘的功能。如果用shader,就不用这么麻烦了一个材 ...

好像有点麻烦啊

Mr_Kerwin 发表于 2019-8-5 09:58

感谢楼主分享

触动的灵魂xzw 发表于 2019-8-5 09:50

感谢分享大佬

Cz_wang 发表于 2019-8-5 09:41

蓝海星辰 发表于 2019-8-3 23:31
那么 羽化边缘能做么

没用shader,也没有模型,默认粒子属性我是不知道有羽化边缘的功能。如果用shader,就不用这么麻烦了一个材质就完事了。

费德勒520 发表于 2019-8-5 09:21

厉害了,我的哥

npc_1 发表于 2019-8-4 14:35

n可以很可以
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