两分钟单面遮罩特效教程及演示
制作使用unity版本2018.3,低版本要是没有这个功能就不要看了。前一分钟是特效的制作,后一分钟演示了一些选项的含义。
我向来只介绍一些方法,细节的东西还要靠大家多做多试多研究。
首先这是一个门,创建一个挂点摆下位置,添加遮罩插件,挂上任意正方形图作为遮罩(图片属性Texture Type改成Sprite),选择单面显示,旋转挂点方向,带遮罩挂点下创建粒子,调整位置、生命、循环、速度为0、大小、修改粒子遮罩属性为内遮罩,粒子发射模型片。只需要1分钟,单面遮罩空间感特效的大体就出来了,接下来可以自行添加其他点缀的小特效(记得修改粒子内遮罩识别遮罩区域)。
https://www.bilibili.com/video/av61869461/
谢谢分享 感谢分享 感谢楼主分享 Cz_wang 发表于 2019-8-5 09:41
没用shader,也没有模型,默认粒子属性我是不知道有羽化边缘的功能。如果用shader,就不用这么麻烦了一个材 ...
好像有点麻烦啊
感谢楼主分享 感谢分享大佬 蓝海星辰 发表于 2019-8-3 23:31
那么 羽化边缘能做么
没用shader,也没有模型,默认粒子属性我是不知道有羽化边缘的功能。如果用shader,就不用这么麻烦了一个材质就完事了。 厉害了,我的哥 n可以很可以