cheno0o 发表于 2019-8-9 12:19

关于手肘的绑定

有大佬知道暖暖的这种手肘怎么绑定的吗,保持手肘的形状。之前尝试过骨骼约束的方法,但是无法导入引擎里面。

cheno0o 发表于 2019-8-9 13:28

Anima_man 发表于 2019-8-9 13:00
驱动关键帧(driven key)俗称修形。其实就是加个bs,做个约束关联。

morpher 可以做约束关联吗

cheno0o 发表于 2019-8-9 13:21

Anima_man 发表于 2019-8-9 13:00
驱动关键帧(driven key)俗称修形。其实就是加个bs,做个约束关联。

可以导入引擎吗

Anima_man 发表于 2019-8-9 13:00

驱动关键帧(driven key)俗称修形。其实就是加个bs,做个约束关联。
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