a7758904 发表于 2019-8-23 11:06

ue4武器特效粒子跟随人物太分散的问题

ue4新手,在武器上做了火焰加粒子特效,然后挂在人物身上跟随行走发现走的时候特效完全散开了。。在粒子系统里面勾选坐标后是可以固定。但是这样特效又太死板了。。完全是和粘在人物身上一样。。请问改大佬们怎么解决
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