焗饭 发表于 2019-8-25 19:20

各位大佬们帮我看看问题和一些提议实在没想法

自己参考一个视频做的想在后面加点东西不知道加什么好
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三毛特效 发表于 2019-8-27 11:59

拳类的攻击特效重要点应该放在力度上,要有爆破的感觉

入学新生 发表于 2019-8-26 14:17

多谢分享

焗饭 发表于 2019-8-26 10:43

嘿你好么 发表于 2019-8-26 10:35
粒子大小节奏区分开一点最后一下消失太拖沓了

谢谢

焗饭 发表于 2019-8-26 10:43

Assass_ins 发表于 2019-8-26 10:41
最后太生硬了而且火不是他本身的颜色了

谢谢

Assass_ins 发表于 2019-8-26 10:41

最后太生硬了而且火不是他本身的颜色了

焗饭 发表于 2019-8-26 10:35

悦轩 发表于 2019-8-26 10:11
个人感觉颜色部分配色感觉不是很好 缺少暗色亮色部分也不够精致 火焰部分没有节奏消失的太统一大小区分不明 ...

谢谢你

嘿你好么 发表于 2019-8-26 10:35

粒子大小节奏区分开一点最后一下消失太拖沓了

悦轩 发表于 2019-8-26 10:11

个人感觉颜色部分配色感觉不是很好 缺少暗色亮色部分也不够精致 火焰部分没有节奏消失的太统一大小区分不明显增加一点随机性   蓄力部分没有很强的蓄力感而且缺少能量中心最后那一下少元素找点参考看看就知道怎么加了

焗饭 发表于 2019-8-26 09:55

陌上人 发表于 2019-8-26 09:02
点,线,面,你觉得缺哪个就加进去

能说的具体点吗
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