请问下一个动作下腿的IK约束方向不一样怎么做?
萌新。_(:з」∠)_公司要求做这个,求大佬指点如图,两个动作都是第一张是默认待机动作,IK绑定的时候是腿两边分开的,然后攻击动作的时候人变成了侧面,膝盖的方向跟待机动作不一样了,有时候是左边有时候是右边。这种做的时候是需要攻击动作和待机动作分开两个文件绑骨骼做吗?
如果在一起做,IK的方向不一样和人物腿的方向变化,身体转向怎么做?
如果分开两个,人物腿的方向和身体方向变化怎么做?
不知道这么描述的对不对。。B站的视频教程基本都看完了。。教程都没讲到这种涉及到方向不一样的要怎么操作。。求大佬拯救_(:з」∠)_
反转反转就可以。如果效果不好就扯mash,效果如果还不好,让原画给你补 点击你绑定的IK 然后选择正反向就可以调节绑定的脚运动的方向 IK可以正反向
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