初亦如释 发表于 2019-8-30 21:12

能告诉我吗 球球大佬吗 水感觉的特效

那种透明感的刀光,,或者其他特效 怎么做的啊? 就是那种水的感觉

mi71918 发表于 2019-9-20 15:05

Distortion 扭曲效果
應該就是你需要的 當關鍵字搜可以發現很多教學

拉破车 发表于 2019-9-2 11:41

这个论坛里有刀光教程,包括我们论坛首页不是有免费课程,里面都有讲刀光制作的,最简单的就是用AE做,或是MAX的刀光插件做

yarou 发表于 2019-9-2 09:17

也不知道你是要渲染高精的动画,还是在游戏引擎里实时渲染。一般max或者maya做完动画都是后期再AE或Nuke里做特效,当然max或maya也能用片面做一个透明且只有折射的效果,然后用遮罩动态地显示,但这样做很麻烦,涉及透明的渲染都很慢,后期合成就快的多了。如果用unity等游戏引擎,需要在刀走过的路径上用代码生成扇形,然后自己写shader,因为unity的折射本来就不太好用
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