笑展鸣城 发表于 2019-9-8 23:11

尝试猴哥N连击

尝试猴哥N连击练习

笑展鸣城 发表于 2019-9-16 09:17

嗯,说得都不错,需精进~

拉破车 发表于 2019-9-13 11:07

动作不在于长,在于精,这个POSE很重要啊,现在只能说看懂了你故事的架构,但里面的细节不行,只是讲完了这个故事。

依休 发表于 2019-9-9 11:31

啊炜 发表于 2019-9-9 09:39
你看他的循环打斗,那个质量跟那个基础。跟这个比,我是比较诧异的。

白色box开始反击到结束   跟这个悟空节奏不是如出一辙么

依休 发表于 2019-9-9 11:26

啊炜 发表于 2019-9-9 09:39
你看他的循环打斗,那个质量跟那个基础。跟这个比,我是比较诧异的。

其实他所有动作都是pose的张力比较小。节奏比较平。循环打斗虽然整体很快,但是整体节奏还是比较平。pose的很多问题是被box人确实细节的模型掩盖了而且那段动画根据视频改编相对会好点
这个悟空不过也是同样的问题罢了   可能是他自己的一个想法   而且运动规律上他之前有的东西这个也一样有。同样还是pose跟节奏的问题
我还是比较相信全是他自己做的   确实是个很努力的人、

杀手莫得假期 发表于 2019-9-9 10:37

啊炜 发表于 2019-9-9 10:30
循环对打也是攻击的呀哈哈。

{:6_220:}优秀!

啊炜 发表于 2019-9-9 10:30

旁观者_生活 发表于 2019-9-9 10:09
术业有专攻吧... 我看很多韩国DEMO 连击 动画做的很吊 ,走路 跑步 做的没法看...

循环对打也是攻击的呀哈哈。

杀手莫得假期 发表于 2019-9-9 10:09

啊炜 发表于 2019-9-9 09:39
你看他的循环打斗,那个质量跟那个基础。跟这个比,我是比较诧异的。
术业有专攻吧... 我看很多韩国DEMO 连击 动画做的很吊 ,走路 跑步 做的没法看...

啊炜 发表于 2019-9-9 09:39

旁观者_生活 发表于 2019-9-9 09:22
感觉楼主是影视转的游戏

你看他的循环打斗,那个质量跟那个基础。跟这个比,我是比较诧异的。

杀手莫得假期 发表于 2019-9-9 09:22

啊炜 发表于 2019-9-9 09:20
楼主这些都是自己的练习么?我一直看你的东西,为啥都水平有点时好时坏的,还是这种攻击类型性的比较少做。
感觉楼主是影视转的游戏
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