UncleDrew 发表于 2019-9-24 22:54

动画在U3D里的问题,有老哥知道吗?

就是导出的动画在U3D里播放时武器在中间部分会脱离手,可是在MAX源文件里却没有这个问题,这是怎么回事啊,是过渡帧没做好吗?

UncleDrew 发表于 2019-9-27 17:55

拉破车 发表于 2019-9-27 16:34
用的是哪套骨骼系统?

BIP,不过解决了,挂点那K帧了

拉破车 发表于 2019-9-27 16:34

用的是哪套骨骼系统?

UncleDrew 发表于 2019-9-26 22:56

营养鸭 发表于 2019-9-26 15:59
导出的时候烘焙加全部重采样试试

解决了是虚拟体那个挂点K了帧,把帧数删了就好

营养鸭 发表于 2019-9-26 15:59

导出的时候烘焙加全部重采样试试

UncleDrew 发表于 2019-9-25 18:37

一条大鲨鱼 发表于 2019-9-25 10:37
站里有烘焙关键帧的插件,自己找找吧

恩恩好

一条大鲨鱼 发表于 2019-9-25 10:37

站里有烘焙关键帧的插件,自己找找吧

UncleDrew 发表于 2019-9-25 10:19

超级二大爷 发表于 2019-9-25 10:13
动画没塌陷,估计用的约束!

对用的是约束,怎么塌陷啊老哥

超级二大爷 发表于 2019-9-25 10:13

动画没塌陷,估计用的约束!

UncleDrew 发表于 2019-9-25 10:02

CG咸鱼 发表于 2019-9-25 09:24
你是用哪个动画系统?

动画系统?是指骨骼还是?
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