动画在U3D里的问题,有老哥知道吗?
就是导出的动画在U3D里播放时武器在中间部分会脱离手,可是在MAX源文件里却没有这个问题,这是怎么回事啊,是过渡帧没做好吗?拉破车 发表于 2019-9-27 16:34
用的是哪套骨骼系统?
BIP,不过解决了,挂点那K帧了
用的是哪套骨骼系统? 营养鸭 发表于 2019-9-26 15:59
导出的时候烘焙加全部重采样试试
解决了是虚拟体那个挂点K了帧,把帧数删了就好
导出的时候烘焙加全部重采样试试 一条大鲨鱼 发表于 2019-9-25 10:37
站里有烘焙关键帧的插件,自己找找吧
恩恩好
站里有烘焙关键帧的插件,自己找找吧 超级二大爷 发表于 2019-9-25 10:13
动画没塌陷,估计用的约束!
对用的是约束,怎么塌陷啊老哥
动画没塌陷,估计用的约束! CG咸鱼 发表于 2019-9-25 09:24
你是用哪个动画系统?
动画系统?是指骨骼还是?
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