谁碰到过这种情况
有人碰到过这种情况吗,路径动画沿路径会在75%和25%的时候出现翻转,有朋友出现过这种情况吗?怎么解决的呢江湖夜雨十年灯 发表于 2020-6-1 23:02
你给你的剑多一个父级,父级用路径约束,剑骨用位置约束,就可以解决了
如果还想继续k些其他动画,加个位置列表,然后把控制权权重K一下帧 有解决吗?我这边有个新的方法,选择轨迹,然后坍陷轨迹再把帧删了就可以了!我也是遇到过,但是不知道能不能解决你的这个问题,试一下也没坏处 太麻烦无法语言描述 涡轮鱿鱼 发表于 2019-9-27 10:44
旋转是参考世界的大于水平面了就会反过来 解决方法是驾驶旋转的约数 比如方向约数或许注视约束
加方向约束我也给过,但是他本来的动画就没法达到想要的效果了,大佬能说清楚一点怎么解决吗?感激不尽! 旋转是参考世界的大于水平面了就会反过来 解决方法是驾驶旋转的约数 比如方向约数或许注视约束 微俗 发表于 2019-9-27 11:52
加方向约束我也给过,但是他本来的动画就没法达到想要的效果了,大佬能说清楚一点怎么解决吗?感激不尽!
你给你的剑多一个父级,父级用路径约束,剑骨用位置约束,就可以解决了
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