tension1023 发表于 2019-10-10 13:54

新人出场动画练习。

工作空闲时间做的练习,请大神指点指点,谢谢。
4095

jijun 发表于 2019-10-12 11:07

{:6_220:}

jongeur 发表于 2019-10-12 09:43

tension1023 发表于 2019-10-11 13:46
嗯 谢谢大佬的指点

不客气

tension1023 发表于 2019-10-11 13:46

jongeur 发表于 2019-10-10 19:04
这个设计的主体应该是 “接剑”这个动作了。但是剑怎么出现以及如何接住剑的,表达得不是很清晰,有点太快 ...

嗯 谢谢大佬的指点

tension1023 发表于 2019-10-10 20:38

jongeur 发表于 2019-10-10 19:04
这个设计的主体应该是 “接剑”这个动作了。但是剑怎么出现以及如何接住剑的,表达得不是很清晰,有点太快 ...

感谢大佬 指点

jongeur 发表于 2019-10-10 19:04

这个设计的主体应该是 “接剑”这个动作了。但是剑怎么出现以及如何接住剑的,表达得不是很清晰,有点太快了。建议把这一块丰富一下。如果再加上"接剑"后的结果(即人物的反应会更完整一些)细节方面 "式微"说得比较清楚了·可以多参考·~加油

式微 发表于 2019-10-10 14:39

tension1023 发表于 2019-10-10 14:20
谢谢大佬,给的建议,继续努力

想了想,我这样写回复也不是很好。别人说的话可以借鉴,但做动作还是要自己跟自己比哈,比之前的自己有进步就是牛逼的

tension1023 发表于 2019-10-10 14:20

式微 发表于 2019-10-10 14:18
从设计层面讲,落地后两把刀震起的过程太快了,没有表达清楚,第一把接刀时也是同样如此,和后面的后空翻分 ...

谢谢大佬,给的建议,继续努力

式微 发表于 2019-10-10 14:18

从设计层面讲,落地后两把刀震起的过程太快了,没有表达清楚,第一把接刀时也是同样如此,和后面的后空翻分不清,起跳也不清晰,空翻的动态也看得不是很清楚,而且镜头有些摆的刻意。从动作层面讲,整体缺乏细节,整体的动态线还不够美观,身体各部分动态幅度上还可以再大一点,接刀缺失重量感。最后的耸肩站立做的再自然点的话想法还是好的,不要嫌我啰嗦,加油哈{:6_218:}
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