角色的时装怎么样能共用一套骨骼?
就是角色的时装怎样才能共用一套骨骼,是用那个将蒙皮信息提取到网格吗?拉破车 发表于 2019-10-25 16:30
按着提前设计好的骨骼,重新做不同的角色模型,每个模型就是一套时装,换装就相当于换模型,每一套都需要重 ...
这样啊的,这样说我才能好理解,我这榆木脑袋{:6_227:}谢谢破车老哥
按着提前设计好的骨骼,重新做不同的角色模型,每个模型就是一套时装,换装就相当于换模型,每一套都需要重新蒙皮一下。 a149831850 发表于 2019-10-24 10:46
为什么这么纠结蒙皮包裹,直接重新蒙皮就好,一个蒙皮也不是很费时间,半个小时差不多了
快乐啊重新蒙皮
UncleDrew 发表于 2019-10-24 10:31
这样的吗,是要用到那个蒙皮包裹吗
为什么这么纠结蒙皮包裹,直接重新蒙皮就好,一个蒙皮也不是很费时间,半个小时差不多了
a149831850 发表于 2019-10-24 10:23
一个时装,用这个骨骼蒙皮一次不就是好了么,再输出就行了
这样的吗,是要用到那个蒙皮包裹吗
一个时装,用这个骨骼蒙皮一次不就是好了么,再输出就行了 gmzg111 发表于 2019-10-24 09:19
所有的时装当成一个模型不就可以啦
蒙皮包裹吗
啊炜 发表于 2019-10-24 09:18
是用一套骨骼,绑定多套模型。。。。。。
对的,这个咋弄啊老哥
两个模型对在一个文件里然后架一套骨骼,分开蒙就完事了啊
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