原画人游戏原画,角色如何起形,让你的角色与众不同
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人第九但丁老师主讲的。主题是角色如何起形,让你的角色与众不同。首先介绍一下原画人第九但丁老师,从业已有六年有余,合作对象范围跨度大,有着较为深刻的社会工作经验。2014年开启了个人的第一期网络班,网络教学经验丰富。
课堂演练
1、今天我们主要是讲角色起形的问题,第1点,几何形体给人视觉的影响。第2点,破图,有意思的东西。我们会根据需求书,一般都有参考图。我们会出2-3个草图给客户选择。一般会有3种类型。比较保守类型。带想法的。放飞自我类型。
2、我们一开始观察形体的的时候,外形,比如老师三角形,老师小时候会教屋顶。圆形会叫太阳,就像我们说蓝色,就会想到,
天空,或者是水。三角形给人的感觉平稳,圆形给人圆满和神秘,亲和的感觉。梯形给人稳定。塔的感觉。
3、我们会用倒三角给人危险和力量感。我们的起形的时候就可以这样子。这是我们的一个基本型,外轮廓剪影的变化比内分割重要。人第一印象都是角色的剪影,比如说这个人好高,这个人好矮,这个胖。都是以剪影特征。不会一开始就注意别人的什么牌子的鞋子,衣服什么的。
4、我们要设计一个偏向黑暗类的战士,我们一个独角仙的感觉。他们只是剪影做出了改变,他的主题也带上特别的感觉。虫族的战士,我们可以根据素材变成垂头鲨战士。。对吧
5、我还是定一开始的独角仙战士,给它一些体感,做为一个虫型的角色,手可能会很多,我们可以设计一下。
6、打一定的受光,让它有定的体感。
7、添加一些暗红色肉颜色。刻画一下头像,在角色大三角里面添加一些小三角,增加一些危险性。
8、把物体结构表达清晰。
之前的头部有点单调,我们改一下,让它更帅一点。加点特效光。
在黑背景会更衬托出他的光感,边缘光,角色形体。
原画人第九但丁老师作品
本文转自原画人在线学院官方网站www.yuanhuaren.com,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚19:30苗苗老师的绘画进阶公开课。主题:快速突破人体结构,从会看到会画。想要听今晚公开课的小伙伴,
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