53376063 发表于 2019-11-17 14:35

Post processing(Unity 后期处理 )怎么能只让特效bloom不影响其他地方

我看了浮生若梦大神的开了bloom的特效作品,发现他的模型貌似不受泛光影响.

53376063 发表于 2019-12-2 22:27

白茶若云斟01 发表于 2019-12-2 19:14
你自己去设定的 你在BLOOM里面会看到一条曲线 那个也可以控制

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白茶若云斟01 发表于 2019-12-2 19:14

test201899 发表于 2019-11-30 16:29
阀值受什么影响?

你自己去设定的 你在BLOOM里面会看到一条曲线 那个也可以控制

53376063 发表于 2019-11-30 16:29

白茶若云斟01 发表于 2019-11-28 16:33
BLOOM 不是设定一个阈值么 超过这个值的就会有辉光 不超过的就没有比如是1 超过1就会产生辉光

阀值受什么影响?

白茶若云斟01 发表于 2019-11-28 16:33

BLOOM 不是设定一个阈值么 超过这个值的就会有辉光 不超过的就没有比如是1 超过1就会产生辉光

53376063 发表于 2019-11-28 15:31

https://attach.cgjoy.com/attachment/forum/201911/19/174418hopfaaqozoogkmfp.gif
例如这个效果 bloom    只在特校显示时候生效了
哪位告诉我下如何设置
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