TSH. 发表于 2019-11-20 17:11

刚入坑的动作妹子一枚求助额各位大佬。

如何才能在角色界面旋转角色时角色身上的飘带也跟着运动。

好莱坞之夜1995 发表于 2019-12-9 15:47

手K呀

TSH. 发表于 2019-11-21 17:39

拉破车 发表于 2019-11-21 12:44
MAX里有个实时动力学MASSFX,应该可以实现你说的

谢谢,大佬

拉破车 发表于 2019-11-21 12:44

MAX里有个实时动力学MASSFX,应该可以实现你说的

阿娜达 发表于 2019-11-21 10:28

u3d里面有插件

双边遥感显示器 发表于 2019-11-21 10:09

max 做不到的 你可以先做角色动作再用插件计算然后在修改。

TSH. 发表于 2019-11-20 17:30

萌新动画狮 发表于 2019-11-20 17:20
哦刚刚理解错了(你说的这个应该是需要放在引擎里面让引擎自行运算这些飘带)

那我是在U3D里面用插件做的吗,还是U3D自带的就有?

TSH. 发表于 2019-11-20 17:27

萌新动画狮 发表于 2019-11-20 17:26
MAX还做不到这样的地步

哦哦谢谢0.0拿我去引擎里面试试

老叶 发表于 2019-11-20 17:26

TSH. 发表于 2019-11-20 17:22
这个不是在3Dmax里面弄得吗?

MAX还做不到这样的地步

Tough guy 发表于 2019-11-20 17:25

引擎
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