3dmax动作库
3dmax动画管理系统,支持biped系统动画快速存储读取!为广大动画师提供便捷,加速动画制作效率。程序支持将场景渲染gif动画,方便预览!程序分为两个模块,一个用作导出动画,一个用作加载动画。动作库适合公司使用,将数据库放在服务器上,全部人都可以共享!https://pylblog.com/zb_users/upload/2019/7/2019071759346617.pnghttps://pylblog.com/zb_users/upload/2019/7/2019071759291585.png
额外功能说明:匹配bip文件骨骼--------》将场景文件的cs缩放到bip文件一样的骨骼结构更新预览---------》当你渲染的图片不符合你的需要可以点击这个更新一个预览图片预览--------------》将在场景自己架设一套cs骨骼,然后实时更新动画!方便快速查看bip动画加载效果win10提示找不到数据库驱动----------------》请去微软官方下载access驱动,具体介绍请看https://www.cnblogs.com/bluedoctor/p/3925871.html载入动画系统需要注册才可以使用,注册需要将面板上的注册码拷贝到我网站的激活系统生成注册码!支持试用,试用期没有功能限制,觉得合适就买,不合适就不浪费钱了!插件是自己花了几天时间写的,不是网上找的!所以收取一点辛苦费4486
动画分类:liangzu = #("男","女","老人小孩","两足怪物")nan = #("待机","走路","跑步","攻击和施法","受击死亡眩晕","个性和出场")nv =#("待机","走路","跑步","攻击和施法","受击死亡眩晕","个性和出场") laoxiao = #("移动","攻击","其他") guai = #("待机","走路","跑步","攻击和施法","受击死亡眩晕","个性和出场")---------------------------------------------------------------------------------sizu = #("猫科","犬科","蹄类","四足其他")maoke = #("待机","走路","跑步","攻击","受击死亡眩晕","其他") quanke = #("待机","走路","跑步","攻击","受击死亡眩晕","其他")tilei= #("待机","走路","跑步","攻击","受击死亡眩晕","其他")sizuqita = #("待机","移动","攻击","其他")---------------------------------------------------------------------------------feiqin = #("飞龙","鸟类","飞禽其他") feilong = #("移动","其他")niaolei = #("移动","其他") feiqinqita = #("移动","其他")--------------------------------------------------------------------------------- jixie = #("生物类","非生物类","机械其他")shengwu = #("待机","移动","攻击","受击死亡眩晕","其他") feishengwu = #("待机","移动","攻击","受击死亡眩晕","其他")jixieqita = #("待机","移动","攻击","受击死亡眩晕","其他")
试用版免费下载https://pylblog.com/post/maxdzk.html?cgjoy
支持。。很便捷的插件。。方便动画管理。 大佬,这个插件不错,打算购买。我QQ369434754,麻烦大佬先加我一下,有些不懂的可以交流! gamesh 发表于 2019-11-26 09:59
你说说吧,我也不是程序员,只是会一点!不知道能不能实现你想要的!
我qq1174761509 大哥加我 说的详细一些
大表哥专业劝退三十年 发表于 2019-11-25 22:00
花钱谁还要啊
我咋发现你老是喜欢杠!我每次发帖你都要杠一下!我都说了试用觉得合适买,不合适就算了!
Molin墨林 发表于 2019-11-25 20:58
兄弟会写插件?!能不能求助一下!有个功能很想实现!
你说说吧,我也不是程序员,只是会一点!不知道能不能实现你想要的!
大佬牛逼 兄弟会写插件?!能不能求助一下!有个功能很想实现! 哇,完美,我一直想要一个这个工具的感觉!{:6_213:}
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