求脚本 对骨骼缩放的
首先说下问题,我的骨骼各个骨骼的缩放值 xyz已经不等 什么值都有小于 100 的大于1000的都有我想要一个工具 可以将所有骨骼的缩放值都恢复到100 并且不影响骨骼之间的关系
因为是已经做好动画的 并且蒙皮完毕
for i in selection do
(
deleteKeys i.transform.controller[#scale] #allkeys
addNewKey i.transform.controller[#scale] 0f
thekey = i.transform.controller[#scale].keys
thekey.value =
) 问题解决了,保存bip保存骨骼数据(fig) 保存蒙皮权重数据
新建骨骼 修改骨骼名 跟旧骨骼名对应上 导入骨骼数据导入bip数据增加蒙皮骨骼数据 然后导入权重
解决 骨骼导出fbx时候报错 并且动画异常问题 我也需要这个, 怎敌你明媚笑颜丶 发表于 2019-11-26 12:52
可以
有工具么?
可以
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