真人扫描影像羽毛出场特效
将3D扫描出的人物模型做的一个小尝试,在扫描的真人数据模型上 添加了一个特效出场,哈哈,天使兽进化什么的,小羽毛乱飘哈哈。其中包含飘散的羽毛,人物出场光效,光晕,扫描遮罩动效,传送圆环特效。公司没有特效师,就赶鸭子上架做了一个这样的效果。大佬多多指教。补发 shader ,我想进步。 xuxiaofiefie 发表于 2019-12-16 10:16
用AE的跟踪做或者粒子遮罩好点很简单的
这个是可以Unity 可用的 用于实时全息会议
{:6_198:} 用AE的跟踪做或者粒子遮罩好点很简单的 第一感觉是AE遮罩。。。 大佬太强了! 厉害啊啊
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