SHLER 发表于 2019-12-12 17:16

真人扫描影像羽毛出场特效

将3D扫描出的人物模型做的一个小尝试,在扫描的真人数据模型上 添加了一个特效出场,哈哈,天使兽进化什么的,小羽毛乱飘哈哈。其中包含飘散的羽毛,人物出场光效,光晕,扫描遮罩动效,传送圆环特效。公司没有特效师,就赶鸭子上架做了一个这样的效果。大佬多多指教。





透明龙 发表于 2020-7-16 15:02

补发 shader ,我想进步。

SHLER 发表于 2019-12-27 10:13

xuxiaofiefie 发表于 2019-12-16 10:16
用AE的跟踪做或者粒子遮罩好点很简单的

这个是可以Unity 可用的 用于实时全息会议

该溜子 发表于 2019-12-17 10:00

{:6_198:}

xuxiaofiefie 发表于 2019-12-16 10:16

用AE的跟踪做或者粒子遮罩好点很简单的

风的预谋 发表于 2019-12-13 15:11

第一感觉是AE遮罩。。。

奈之若何丶 发表于 2019-12-12 22:19

大佬太强了!

老大 发表于 2019-12-12 17:56

厉害啊啊
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