linjiah 发表于 2019-12-15 16:22

求帮助 3Dmax BIP骨骼 的道具骨骼不会随着手转动?

如题:求帮助 3Dmax BIP骨骼的道具骨骼Prop不会随着手掌转动?会随着手掌移动,就是不会转动。   有时候导入别人的BIP文件后,又可以转动了。求大神解惑。https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=738089&size=300x300&key=72039b0f74dfb6e5&nocache=yes&type=fixnone

溦风起 发表于 2025-9-6 17:57

关键点信息里的属性,都改到你需要的位置就ok了

路心言 发表于 2025-8-29 15:52

谢谢分享

CGJOY_815284966 发表于 2025-8-29 10:10


谢谢分享

Li_17 发表于 2023-8-10 16:18

谢谢分享

一叶橘 发表于 2020-7-14 12:10

谢谢。我的问题也解决了,追问,都给了之后做动画武器还是飘,怎么办?

moking 发表于 2020-2-28 03:28

谢谢,我今天也遇到这问题,总算也解决了!{:6_220:}

linjiah 发表于 2019-12-16 10:34

非常感谢各位大佬问题总算解决了

冰封之剑 发表于 2019-12-15 19:06

建议使用bone的连接约束,这个不好用

pf4399 发表于 2019-12-15 16:52

在bipkey info卷展栏里prop子菜单的position space 和rotation space都选择right hand
页: [1] 2
查看完整版本: 求帮助 3Dmax BIP骨骼 的道具骨骼不会随着手转动?